《魔兽世界》走到现在,玩家在变,游戏也在变。玩游戏的心态当然是以娱乐为主,但每个人有每个人的追求,即使再娱乐休闲,也会有一好,比如为了幻化、坐骑或者成就。而紧跟版本脚步的前端玩家,努力开荒团本、积累装等,这其实也算是娱乐的一种,只是追求不同。那现在就聊聊一个关于自认娱乐休闲的玩家参与大秘境的趣事。
事情的起因很简单,一个402的防战,只为娱乐休闲的十年老玩家,打过16层的自由镇,闲来无事,于是申请了集合石的12层诸王。这周词缀简单,简单的申请,简单的秒组,想着简单的限时。但现实总是残忍的,一号BOSS收割前,拉一波小怪倒T(也是自己),队友第一次发出疑问“拉不拉的住”。一号打完呢,恐龙点名队友,队长于再问拉不拉的住。就此,开撕。
后续的就是防战转到论坛,一通感慨,WOW玩家素质怎么变这样啦,自己是十年休闲玩家,偶尔大米,重在参与,劝高级玩家多点耐心,玩游戏就是一个娱乐的心态。理是这个理,但看对话,DH只是问拉不拉的住,防战的口气已经硬起来,带有“别质疑我,要打就打,不打就退”的意思,就这样才引发了队友建小号过来刷防战的事情。
其实,《魔兽世界》众所周知的,是个以团队合作为主的游戏,虽然可以休闲的自娱自乐。但只要加入团队,一切就不能再以个人娱乐的心态去对待游戏。即使自己能限时26层大秘境,回来打12层,依然要结合队伍,积极沟通,以实际情况做出应有的改变。这是对队友负责,也是对钥匙主负责,而不是我16层都可以打,12层随便过,质疑我就以退队相胁,喷我就是你们素质不好,心态不好,进而就是魔兽玩家怎么这样了。
团队合作的游戏,需要的就是多沟通,能从团队的配置出发,多为队友着想,灵活改变的自己的策略,而不是以自我为中心,能打16层,就自大的以为12层可无须多言随便限时,钥匙黑了就要队友以娱乐的心态去对待。因为,队友可以要的就是加一或者限时多出来的一件装备,能互相配合愉快的通关。
总之,《魔兽世界》的玩家,大部分都是充满有爱之心的大叔,当然也有暴躁老哥的存在,而遇到怎样的玩家完全取决于自己是以怎样的耐心和修养去玩的游戏,不说粗口未必就能证明你的素质就比别人好。
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